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疾風之刃

疾風之刃
類型: 網遊庫 大小: 語言: 中文 版本:
等級: 更新: 2016-08-26 10:10:39
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疾風之刃

(ALL-M開發的動作類網遊)
 編輯 讨論
《疾風之刃》是ALL-M公司開發的一款漫畫風格的3D動作類角色扮演遊戲。
遊戲采用了魔法幻想風格,通過魔能革命中兩種文明的沖突構成了龐大的世界觀。 [1]  該遊戲于2014年12月3日開啟不限号測試。
中文名
疾風之刃
原版名稱
《kritika》
遊戲類型
MMOACT
遊戲平台
PC
開發商
ALL-M
發行商
騰訊
發行日期
2014年12月3日開啟不限号測試
遊戲畫面
3D
最新版本
v1.3.53.1
主要角色
劍鬥士,刃武者,控魔師,千月姬,克萊爾
收費模式
道具收費
目錄
1 遊戲背景
▪ 第一章
▪ 第二章
▪ 第三章
▪ 第四章
2 職業介紹
▪ 劍鬥士
▪ 刃武者
▪ 控魔師
▪ 千月姬
▪ 克萊爾
3 場景介紹
4 遊戲副本
5 配置要求
6 特色系統
▪ 任務系統
▪ 組隊系統
▪ 好友系統
▪ 拍賣系統
▪ 公會系統
▪ PVP系統
▪ 裝備系統
7 遊戲評價


遊戲背景
編輯

第一章


遊戲背景(2張)
太古時期,科爾諾斯大陸居住着文化底蘊深厚的民族——克拉蒂斯。
克拉蒂斯民族一直都努力的發展屬于自己的文明,最終卻因文明與力量根源的以太石而引起了内部戰争。這場慘絕人寰的戰鬥,給科爾諾斯大陸以及克拉蒂斯民族留下了不可磨滅的傷痛。大陸的每一個角落都殘留着戰争的痕迹,從此克拉蒂斯分裂為東西兩股勢力。被同族背叛,險些輸掉根據地的克拉蒂斯民族雖然還居住在自己的故鄉,但他們卻再也找不回原來那種溫和開朗的個性。他們逐漸淪陷為封建的民族,從此無法接受曾經離開過故鄉的人。他們用全力開啟了最強的結界,與世人隔絕,開始過起隐居的生活。 [2] 
另一方面,逃往東方的另一批克拉蒂斯族改名為貝魯瑪,其語意為“自由者”。他們與克拉蒂斯族斷絕了關系。貝魯瑪将偷來的以太石碎片稱為原玉,即萬物之根源的玉珠。他們利用原玉不斷壯大自己的種族,不久後則建立起比克拉蒂斯更加輝煌的文明。但這種輝煌沒有持續多久,貝魯瑪突然消失的無影無蹤。無人知曉貝魯瑪的行蹤,唯一能确定的隻有貝魯瑪消失後,大陸卻出現了很多魔物。 [2] 

第二章

偉大的克拉蒂斯文明消失了,社會和經濟不斷的重複着興亡盛衰,最終财富、知識都聚集在了一個地區 [3]  ,這就是偉大的“萊溫”。孕育了偉大的克拉蒂斯文明的兩個勢力或是選擇隐居或是莫名的消失了。此後,科爾諾斯大陸的其他居民們按照自己的方式去發展新的文明。人們聚集在一起組建了村落,而這些村落經過一段時間的發展後,或是變為一個城鎮,或是變得衰落并在某一天從大陸中消失。社會和經濟不斷的重複着興亡盛衰,最終财富、知識都聚集在了一個地區,人們也随之聚集在一起。這座城市就是萊溫(Rion),日後成為科爾諾斯大陸的政治、經濟、文化中心的城市。人們組建起議會,提高了解決問題的效率,另外還組建起商團促進經濟的發展。随着時間的推移,人們的欲望越來越大,這種欲望引起了一系列的糾紛,而在解決這些糾紛的過程中,一個機構産生了,且地位也在不斷的提升。 [4] 
中央議會的出現有效解決了諸多糾紛,正是由于議會的作用,萊溫共和制初期才被人們稱為充滿歡笑聲的時代。這原本隻是一個解決居民之間小糾紛的平民組織。但随着城市的不斷壯大,移居人口的增加,人們發現單純的平民組織已經無法解決所有的矛盾。最終議會決定尋求民間武裝力量——千勇隊的協助來維護自己的權利,議會從千勇隊中選拔出優秀的人才,将其提名為騎士并組建了護民騎士團。雖說護民騎士團是由議會組建,但騎士們并沒有丢失千勇隊的宗旨,即貢獻他人的精神。騎士團中的騎士們不斷擊退那些出沒于萊溫城外的魔物以及強盜,還積極幫助其他城市的居民們。由知識分子和魔法師組成的阿斯卡公會(Ascaltum Councils)受到護民騎士團的影響,決定與護民騎士團共同實現理想。公會成員也開始運用自己的知識幫助貧民,為平民服務。正是他們這種活躍的表現,萊溫共和制初期才被人們稱為充滿歡笑聲的時代。随着時間的流逝,議會開始代表權貴人士。議會對于權貴和貧民的對待完全不平等,不公正。雖然人們到處訴說他們的不滿情緒,但議會卻從未對其加以理會,一意孤行的繼續代表權貴人士的利益。 [4] 
面對議會的變質,正義的護民騎士團團長班魯利勇敢的站了出來,要求中央議會回歸本質。護民騎士團的年青團長班魯利(魯利廣場取名于護民騎士團團長)不斷要求議會改變原有立場。阿斯卡公會成員也積極響應班魯利的主張,并與市民一起開展示威活動。議會隻得妥協于突來的示威,但卻陰險的強迫班魯利承認此次混亂是由他一手造成,并命令班魯利離開騎士團。班魯利隻得接受這個決定。但議會卻沒有對阿斯卡公會進行任何裁決,因為阿斯卡公會擁有強大的魔法力,并且在法律上完全不受議會的控制,所以議會沒辦法對公會進行任何處置。但在他人眼中,議會的這種态度分明是已和阿斯卡公會達成某些協議。而在聽聞離開萊溫的班魯利被謀殺後,護民騎士團立即與阿斯卡公會反目為仇。 [4] 

第三章

若幹年後,當人們逐漸遺忘班魯利事件時,又出現了一個給萊溫帶來新的變化的青年,他的名字叫阿爾奇。阿爾奇是一位年輕的煉金術士,他給世人展現了發出獨特亮光的液體。液體裝在一個玻璃瓶裡,與一個簡單的裝置連接在一起。他隻要更換煉金陣中的闆子,就可以使用隻有魔法師才能施展的土、火、風、水等的魔法。起初所有的人都認為這隻是一個笑話,但阿爾奇卻用實驗證明了魔能的效果,即便是普通人也可以随意使用魔法,所有的人都開始為這一發明而贊歎不絕。雖然魔法師們認為阿爾奇的發明——魔能(Lapisium)隻能稱得上是玩具,但魔能仍然被廣大平民所喜愛。從此,阿爾奇的魔能成為了萬能的動力,它不隻是一個魔法的替代品。使用魔能溶液後,不僅可以操控重力使船體漂浮在空中,同時還可以操控水和火,魔能在這些領域的運用充分發展了城市的經濟。魔法從未對經濟起到過如此大的作用,所以說魔能創造了另一種文化,同時還改變了人們生活的模式。 [3] 
當阿斯卡公會的社會地位開始動搖時,科爾諾斯中央議會開始接近阿爾奇。中央議會妄想着重新上演50年前,打敗班魯利,掌握護民騎士團的一幕。他們要利用一直以來被蔑視的煉金術士的力量,打擊魔法師集團— —阿斯卡公會。所以議會決定命名阿爾奇為中央議會議員,并迅速将其提拔為議長。而早就看透了議會陰謀的阿爾奇則在不斷擴大自己在議會中的權力,阿爾奇解散了一直以來維護萊溫市民利益的民間武裝力量---千勇隊後,創建了議會軍,并用魔能武裝了軍隊。雖說少數精英市民明白其中隐含的危險,但他們卻仍然沉浸在魔能帶來的美好憧憬之中。另一方面,看着所有的事情都在按照計劃進行的中央議會以及萊溫的權貴們露出了會心的微笑。他們認為遲早有一天議會将掌控大陸中的一切,所有的法律和制度都會以萊溫為中心運轉。 [3] 
阿斯卡公會立即識破了議會的陰謀,他們明白阿爾奇背後的幕後指使者其實就是萊溫的權貴,而阿爾奇隻不過是他們的一顆棋子而已,所以阿斯卡公會不想與阿爾奇發生正面的沖突。但因魔法師集團内部沒有嚴謹的組織紀律,有幾個魔法師竟然決定去縱火燒掉中央議會,這次火災導緻幾位議員受傷。議會成員們對這次火災的發生非常的氣憤,決定派兵至魔法師們居住的核心城市——泰諾蘭。但阿爾奇違背了議會的決定,旗幟鮮明的反對此次軍事行動,最後包圍泰諾蘭的軍隊也隻好撤退。 [3] 

第四章


遊戲角色(10張)
就在這時,泰諾蘭發生了原因不明的大火災,燒毀了大部分城市并造成巨大的危害。此次火災中幸存的魔法師們将火災的矛頭指向議會軍。而阿爾奇卻将責任推卸給贊成此次軍事行動的議員身上,并逼迫議員們辭職。看到阿爾奇這一舉動的魔法師們認為,此次阿爾奇造成的混亂局面會成為一個絕好的機會。阿斯卡公會的左派想要在阿爾奇還未受到萊溫權貴勢力保護的時候,立即動手暗殺阿爾奇,但最終該暗殺行動卻以失敗告終。這一事件在科爾諾斯傳的沸沸揚揚,聽聞這一消息的市民們紛紛遠離魔法師。阿爾奇下達通緝魔法師的命令,而剛剛因阿爾奇幫助的議會軍則理所當然的聽從阿爾奇的命令,但阿爾奇明白,單憑這些議會軍很難處置已被逼入絕境的魔法師。最終阿爾奇想出了一個冠冕堂皇的理由,即為了保護同為萊溫市民的議會軍,希望護民騎士團也一同抓捕魔法師。先前因班魯利的事件,騎士團和魔法師的關系也一度惡化。另一方面,魔法師确實預謀暗殺議會議長阿爾奇。因此騎士團隻得接受命令,當然,這與騎士團對阿爾奇的看法沒有任何關系。 [5] 
年輕的魔法師們主張要與騎士團決一死戰,但曾經因沖動付出過慘痛代價的元老們堅決反對這一決策,元老魔法師們與騎士團秘密接觸并進行謀劃。但因班魯利事件耿耿于懷的某些騎士卻将此次會面告知了阿爾奇。得知真相的阿爾奇仍然将最終的決定權交給了騎士團長。魔法師們通過長時間的會議,最終決定在泰諾蘭附近與騎士團進行會面。會面當天,護民騎士團剛走到卡羅特森林附近就看到了魔法師。魔法師告知騎士團,魔法師内部産植絨生了兩種不同的意見,他們正在開會解決問題,還請騎士團稍等片刻。當時,護民騎士團左副團長代多特莫爾德與右副團長凱倫建議為了萬無一失,應立即布陣并做好戰鬥準備,但騎士團長卻認為對方并沒有什麼可疑之處。就在騎士團剛剛放松警惕時,魔法師們襲擊了騎士團。雖然騎士團想要重振旗鼓準備戰鬥,但此時卻為時已晚。陷入魔法陣幻覺中的騎士們開始互相攻擊,大部分的騎士都戰死在此次戰鬥中。最終卡羅特森林戰鬥,護民騎士團幾乎全滅。 [5] 
阿爾奇好像就在等這一天的到來,他組織生存下來的少數護民騎士和一些新騎士,創建了護法十三星騎士團。阿爾奇把那些統治了萊溫市民、掌握議會政權的萊溫權貴、護民騎士團以及魔法師們統統驅逐掉,最終掌握了科爾諾斯大陸的所有政權。直到此時,被魔能蒙蔽雙眼的市民們還在支持着獨裁科爾諾斯大陸的阿爾奇。萊溫市民認為魔能以及強力的軍隊會為科爾諾斯大陸帶來永久的繁榮。他們親手投票阿爾奇擔任終身護國公(Tenured Lord Protector)的職位。市民們完全沒有想到科爾諾斯大陸的共和制會被他們的這一舉動,而永遠的終結。擁有巨大權力的阿爾奇終于暴露了他的本性,阿爾奇抛棄了無法幫助自己實現願望的人,消滅了違背自己意願的人,甚至還在謀劃着将整個科爾諾斯大陸據為己有。這時有一股力量開始萌芽,他們就是曾經被金錢蒙蔽雙眼的人們所抛棄的英雄們,魔法師和騎士們重振旗鼓,并創建了自由科爾諾斯義勇軍,重新與阿爾奇展開了鬥争。 [5] 
疾風之刃

職業介紹
編輯

劍鬥士
職業名稱:斬狂
适合武器:武士刀
裝備精通:重甲
職業定位:遠近均衡,Y軸攻擊較廣
簡介:可以感受爽快地群殺的風格,外形狂放嚣張的劍士,擅長華麗奔放的劍技。百斬喧嘩之後将對方一擊必殺。突破戰場,以橫掃敵人的廣域系技能為主,攻擊可以連續不斷。    


職業名稱:拳刹
适合武器:太刀
裝備精通:重甲
主元素屬性:火焰
攻擊類型:打擊
職業定位:大範圍攻擊,抓取能力
簡介:擅長可怕投技和超強攻擊力的拳法    


職業名稱:劍魔
适合武器:武士刀
裝備精通:重甲
主元素屬性:暗黑
攻擊類型:斬擊
職業定位:遠近均衡,y軸攻擊較廣
簡介:擅長将魔法與劍術結合,創造華麗無比的戰鬥風格 [6]     

刃武者
職業名稱:風舞星
适合武器:短刀
裝備精通:皮甲
攻擊類型:斬擊、打擊
職業定位:高連段,單體應對力強。
簡介:特定于近距離的、華麗而爽快的連招風格。    


職業名稱:獵刃星
适合武器:匕首
裝備精通:皮甲
攻擊類型:斬擊、穿刺
主元素屬性:毒、火焰
職業定位:偏向遠程,高爆發力
簡介:擅長近距離的暗殺術及處置遠距離敵人的暗器術。    


職業名稱:天狼星
适合武器:短劍
裝備精通:皮甲
攻擊類型:斬擊、貫通
職業定位:召喚輔助,高傷害。
簡介:可以召喚具有強力攻擊力與閃電技能的神獸。 [6]     

控魔師
職業名稱:霜語者
适合武器:長槍
裝備精通:布甲
主元素屬性:冷氣
攻擊類型:貫通
職業定位:善于遠程控制
簡介:活用冰霜魔法、主要使用廣域魔法的法師型角色    


職業名稱:時空術士
适合武器:加特林機槍
裝備精通:布甲
攻擊類型:打擊、貫通
職業定位:遠程控制。PVE能力強,PVP團戰能力強。
簡介:操控時間與空間,輕松将敵人玩弄于股掌之間    


職業名稱:魔影師
适合武器:手槍
裝備精通:布甲
攻擊類型:斬擊
職業定位:中距離單體控制,高輸出,PVP能力較強
簡介:利用影子魔,束縛敵人,用強力的近身技能處決敵人 [6]     

千月姬
職業名稱:魅羅刹
适合武器:鐮刀
裝備精通:皮甲
攻擊類型:全能
職業定位:攻擊範圍大移動速度快,能進行華麗的連擊戰鬥。
簡介:魅羅刹是「千月姬」轉職後的一種職業;擁有無敵的近戰姿态“女王姿态”和遠程戰鬥姿态“妖豔姿态”,可以在蹂躏姿态和魅惑姿态之間進行自由切換。    


職業名稱:血妖姬
适合武器:鐮刀
裝備精通:皮甲
攻擊類型:釋放攻擊
職業定位:擁有可儲存血氣的“吸血姿态”和釋放血氣之刃的“釋能姿态”。
簡介:殺戮盛宴中的“血之女王”!在戰鬥過程中儲存血氣再釋能出血氣之刃,擁有生生不息的戰鬥力。    

克萊爾
職業名稱:克萊爾
适合武器:槍、魔法劍
職業定位:輸出型職業
簡介:克萊爾是槍劍雙修的職業,戰鬥中,克萊爾的衆多技能在釋放之後,還能産生懸浮在身邊的不同大小與造型的魔法劍,懸浮的魔法劍在克萊爾的手中,會發揮出各種不同的作用。 [8]     

場景介紹
編輯
地區名稱     地區介紹

廢墟哨塔    去往魔法師的都市泰諾蘭的路途中,覆滿苔藓的被遺棄的監視塔。阿爾奇出現之前就已存在的,萊溫的權力者們為了觀察魔法師的動态而制作的。然而泰諾蘭變成灰燼,偉大的魔法師因“抓捕魔法師”事件一一藏去身影,變成了樵夫們為了躲避哥布林的動亂而短暫的使用的伐木營地。‘自由科爾諾斯義勇軍’獲得了阿爾奇秘密制作魔像的信息,将此地作為了基地。義勇軍關注了‘寒風哥布林’的可疑動靜。但義勇軍還沒有動手就先被哥布林襲擊。聽到此消息的義勇軍隊長凱撒斯将副隊長 凱倫派遣到“納紮爾懸崖監視塔”。但在凱倫抵達之前監視塔就受到魔像的攻擊。‘納紮爾’為哥布林的方言,意思為”泰諾蘭”或“魔法師”,哥布林覺得魔法師們不可一世。

山城蘭特    「山城蘭特」位于科爾諾斯大陸西部山嶽地帶的小城市。因為在卡紮坎森林的中心,與姊妹城市蘇爾一起經營木材生意而繁榮了起來,且在科爾諾斯大陸的幾個地方城市當中自尊心最強。所以很久之前開始就與傲慢的首都萊溫對抗。阿爾奇取得職權之後,這種對抗心變得更強。其最主要的原因就是因萊溫的發展,蘭特和蘇爾的特産品木材的銷售大幅度遞減。而且阿爾奇擔任“終身護國公”後,兩個城市對阿爾奇的反抗尤其厲害。因這種心裡,反對阿爾奇的人們自然而然地聚集到了這裡。“自由科爾諾斯義勇軍”也因同樣的理由将這裡作為了據點。不過持續的反抗激怒了阿爾奇,結果議會軍動員飛行機器大範圍的侵襲了蘇爾。

邁爾廢礦黑市    邁爾礦山是魔法城市“泰諾蘭”變成灰燼之前就以魔力礦石”洛非”而出名的城市。但自從阿爾奇就職後,為了獨占,魔能的原材料洛非而封鎖了礦山。但想要得到邁爾廢礦洛非的人依然很多,因此在礦山周圍各種走私交易非常活躍。阿爾奇封閉礦山之後,替阿爾奇管理礦山的卡拉莫斯公司也并沒有阻止暗地交易。反而通過與他們的隐秘交易獲取了很大的利益。結果走私交易越來越猖狂,“廢礦”稱呼也不适合這裡了。
也因此,主人公們也很輕易的追随阿爾奇和魔像的痕迹來到了這裡。但是原本以為隻是一般的廢礦而已,但結果在廢礦裡看到驚人的實驗和秘密。

狼影村    如‘科爾諾斯脊骨’的别稱,巨大的山脈像屋頂一樣展開的科爾諾斯大陸的最北端。厚厚的萬年雪覆蓋了險峻的山脈。在嚴酷的寒冷下堆積的雪,沒有時間融化而是直接被毒辣的太陽曬幹,所以将此地起名為幹雪雪山。但這個雪山的深處生活着與外界斷交的戰士部族”冰霜部落”。據說他們一生用來保護具有太古的神秘和知識的叫“哈達林”的遺迹。哈達林遺迹是在古老的神話當中才可提到的很古老的“貝魯瑪”人們建立的。但哈達林因貝魯瑪人們的傲慢和驕慢一瞬間倒塌,遺迹的廢墟中不斷噴發因貝魯瑪人們的惡行導緻的惡性魔力。為此冰霜部族代代通過祭祀守着封印。然而試圖獲得貝魯瑪人們的寶藏的盜掘者和想獲得太古神秘和知識的煉金術師,開始挖掘哈達林遺迹的痕迹。

萊溫魯利廣場    位于科爾諾斯大陸中北部東邊的巨大港口城市。因江海銜接的天然的條件,從很久之前開始就居住着人類。據研究舊城市的基礎部分已有千年的曆史,可謂是一座曆史悠久且故意盎然的都市。不過30年前發明了“魔能”并一下推翻科爾諾斯大陸技術師的阿爾奇的出現,該都市迎來了新一輪的繁榮。後來,陷入叫做“煉金術革命”的革新的萊溫人民,将阿爾奇推舉為領導者,且30年來人們的絕對支持,使阿爾奇登上了事實上與皇帝般的”衆神護法經”的位置。在掌握了權利的富貴的阿爾奇的手下,萊溫獲得了非常炫耀而華麗的發展,但是其背後不斷擴散着因阿爾奇的獨裁而呻吟的人們和在其細縫中不斷擴大的邪教集團“赫爾馬克”的陰影。

貝恩自由港    「貝恩自由港口」位于萊溫近距離大海的多島海。與萊溫的距離的不遠,而且适于隐居的島嶼較多,因此有很多從萊溫逃出的罪犯或者渴望自由的靈魂們。貝恩藍港的中心地即貝恩自由港,原本是無法無天的海盜的港口,與來至萊溫的軍隊有不斷的紛争。但“船長貝恩”聚集大通道和的人們擊退了萊溫的軍隊,開始掌握了港口和島嶼。為了宣揚這個大的業績,将此地區宣布為自由港口,并引用船長貝恩的名字,開始稱為“貝恩自由港口”。日後,貝恩去世,其戰友也一一去世,萊溫的軍隊就來平息這片領土。但是海盜們多在數百個島嶼中抵抗軍隊,萊溫軍隊的讨伐也以失敗而告終。那以後長時間有很多海盜和革命家路過此地,與來掃蕩他們的人們的生死決鬥痕迹和傳說…還有很過據說有無限力量的傳說中的寶藏,栖息在島嶼的各個角落。
以上内容來自: [9] 

遊戲副本
編輯
副本名稱    副本介紹
免疲勞副本    從25級開始,每個城鎮均有1個免疲勞副本,不消耗疲勞,每天可進入5次,産出大量材料和金币。
時化之門副本    分為:逢魔之戰(每日副本,周1~周5)及奇襲讨伐(周末副本,每周不同),這2個玩法都不需要疲勞值,每日副本需要鑰匙才能進入,周末副本每個副本可免費刷5次。
成長外傳副本    《疾風之刃》中共有3個成長外傳副本,分别為35-45級的萊溫黑市,45-55的海盜寶庫,55-50的兇險雪山,3個副本均産出同階段屬性最佳的套裝武器和裝備。
外傳副本    《疾風之刃》外傳副本共包括兩個區域:異次元圖書館和蒼穹之庭。外傳副本難度較高,可以掉落強力的武器、防具、秘藏、附魔珠。外傳副本掉落的材料可以去鐵匠NPC處制造強力武器、防具、飾品。
60級外傳副本由城鎮異次元圖書館進入,副本包括戰場的記憶、滅亡的記憶、瘋狂魔女的住宅、哈達林石錐路和冤魂騎士團。
65級外傳副本由城鎮蒼穹之庭進入,副本包括露西娅秘苑花圃、露西娅秘苑石廊、青橋通天關和天虎神祠。
幻魔宮副本    在《疾風之刃》不限号測試版本中,推出全新遊戲體驗玩法——幻魔宮。在幻魔宮内的戰鬥與之前版本中的冰霜獠牙演武場類似,玩家在一個沒有任何障礙物的房間内與源源不斷的一波又一波的怪物進行戰鬥。不過幻魔宮又有諸多與演武場不一樣的地方,場景更寬闊,怪物更加密集,并且擁有規定的挑戰時限,對玩家來說是一場殘酷的生存大戰。
魯法爾秘庫    65級的玩家可領取魯法爾商會秘庫副本任務并獲取魔核。完成進化凱倫的臂甲任務後,在萊恩黃金夕陽港NPC魯法爾處領取任務,獲得魯法爾商會副本權限,完成後開放魔核插槽。完成相關系列任務便可獲得魔核的試用版。
領主禁域副本    在各城鎮的新NPC多功能注靈器處即可接取相關任務。完成副本即可得到注靈石寶箱,各等級的玩家均可參與。在每個城鎮的副本界面,選擇有領主标識的副本即可進入。每天共有兩次機會進入。
以上内容來自: [10-16] 

配置要求
編輯

最低要求    推薦配置
CPU    雙核(2GHZ)以上    四核(2GHZ)以上
内存    2G    4G
顯卡    Geforece 7600/Radeon 4650以上    Geforece 9600/Radeon 3850以上
硬盤    3GB可用硬盤空間
DirectX    DirectX 9.0c
以上内容來自: [17] 

特色系統
編輯

任務系統

遊戲中任務的種類很多,除了一直伴随玩家成長的主線任務外,玩家可通過不同NPC接到不同的任務,普通任務又分為支線任務、稱号任務、活動任務、每日任務和教學任務等。通過主線任務玩家可以了解疾風之刃的世界觀與劇情,并獲得豐厚的經驗和金币獎勵;普通任務的獎勵則各不相同。
① 支線任務與主線任務相仿,可以幫助玩家更快的升級;
② 稱号任務可以讓玩家獲得獨特的稱号;
③ 每日任務的獎勵除了金币和經驗值外,還有特殊獎勵貝魯瑪獎牌,這些獎牌可以用于兌換高等級裝備以及低級附魔珠;
④ 活動任務則各不相同,任務目标和獎勵都與當前的活動相關;
教學任務顧名思義,玩家根據提示完成後可以了解遊戲的一些獨特功能。此外,每種任務還有獨特的顔色以便玩家分辨。主線任務的顔色是紫色,支線任務的顔色是黃色,稱号任務的顔色是藍色,每日任務的顔色是紅色,活動任務的顔色是粉色,教學任務的顔色是綠色。任務的顔色在地圖上會明确的标示出,玩家可以通過顔色輕松的區分任務的種類。
通過遊戲右上角的小地圖玩家可以得知當前區域的任務。帶有顔色的歎号表示該目标NPC處有玩家可以接到的任務,暗色問号表示該目标NPC處有玩家已經接到但尚未完成的任務,當問号由暗色轉變為有顔色則表示玩家已經完成了該目标NPC處的任務。玩家接到任務後,在選副本界面可以清楚的看到任務需要在哪一個場景完成,并且還有對應的難度。進入對應副本後,遊戲右上角的小地圖中帶有問号的區域代表任務需要在該區域完成,當該區域任務完成後,問号會消失。通關副本後,出去與任務NPC對話即可完成任務,獲得豐厚獎勵。
複雜完整的任務路線
疾風之刃中任務數量相當龐大,任務的目标也各不相同。最簡單的任務隻需要和NPC對話即可完成,部分普通的任務需要擊敗特定副本中的特定怪物或是擊敗怪物收集道具。此外,還有場景破壞任務。這類任務需要玩家破壞副本中的特定場景道具,任務場景道具會顯示名字。至于教學任務,建議初次接觸疾風之刃的玩家根據任務的提示一步步完成,以了解遊戲的獨特系統。[18] 

組隊系統

在《疾風之刃》中,可以右鍵其他角色頭像選擇邀請組隊,也可以按”】”鍵創建隊伍或尋找當前隊伍。組隊可獲得更高的物品爆率,同時與公會成員或好友組隊,還可獲得公會點數和友情點數,用于兌換其他道具。 [19] 

好友系統

好友系統是管理遊戲内的人際關系(好友,

特色(5張)
 黑名單)的系統。
好友管理窗
打開好友管理窗(“[”鍵盤):
1)點擊村莊菜單欄裡的"好友管理"按鈕。
2)在村莊按快捷鍵 ‘ [ ’(快捷鍵可在操作設置菜單中修改)。
3)在副本中使用好友管理界面
a. 在副本中也可打開好友管理窗
b. 可以使用顯示角色菜單以外的所有功能。
c. 右擊好友或者屏蔽的角色名,要彈出角色菜單時,會提示“在副本無法使用角色菜單”的提示語。
友情點
友情點數禮物隻能給互為好友狀态的好友發送;每給1名好友發送禮物時,自己的友情點數增加10點;接收好友發送的禮物時,自己的友情點數增加50點;利用友情點數,可以購買友情商店銷售的道具。每個角色每日最多可贈送好友5次禮物。每日6:00贈送次數刷新,若對方沒有接收自己發送的禮物,不可以繼續給對方發送禮物。每個角色,每日最多可以從10名好友處接收禮物;友情點數最多可持有"30,000點",和好友組隊刷副本,可以獲得友情點數:和好友組隊的情況下,進入副本,每消耗1疲勞值時,獲得友情點數; 消耗1疲勞時獲得的友情點數為“隊伍内的好友數”。如:與3名好友一起組隊,消耗了1疲勞值則獲得3點友情點數。使用友情點數可以購買戰友的饋贈,打開戰友的饋贈可以獲得随機道具獎勵。 [20] 

拍賣系統

在疾風之刃遊戲中,除了與對方角色直接交易以外,還有一種交易方式,就是拍賣行。拍賣行默認快捷鍵是“:”。打開拍賣行以後我們就可以在裡面找到自己所想要買的東西了,可以直接搜索,也可以分類查找,裡面有每個職業的武器和裝備,還有各種各樣的道具。購買完裝備會通過郵箱來進行中轉,在技能欄的上方會出現一個信封的标志,我們也可以點擊M來打開郵箱。打開郵箱即可查看郵件。 [21] 

公會系統

按鍵盤“U”鍵可以加入公會或者建立公會,建立公會需消耗10萬遊戲币。
公會與公會成長
公會有相應的公會等級,公會等級通過公會點數來提升。公會等級增加,公會人數上限也會增加,同時會擁有更多的公會技能。公會點數由公會成員在進行遊戲的過程中獲得。
公會成員獲得點數的方式如下:
1.公會成員每日登陸,可獲得10公會點數,
2.與公會成員一起刷圖(組隊)消耗疲勞(1點/次,每天每人上限40)
公會成員将自己的公會點數捐獻給公會,自己獲得公會貢獻度和公會币,公會獲得公會點數。公會貢獻度是向公會投入了多少公會點數而得出的尺度, 公會貢獻度是不可使用的,隻會持續增加。公會的最高等級為10級根據公會等級不同,公會成員的上限從10人按照等級最高可提高至140人。公會等級提高時,公會技能等級也會提高,公會商店也可以使用。公會币是通過貢獻公會點數時獲得,是玩家可使用的點數; 公會币是可使用公會商店的一種貨币,玩家使用時點數也會減少。
公會技能
公會等級提高時,會提供公會技能點數(公會等級1=不提供SP,無法使用公會技能); 公會會長可通過公會技能點數提高公會技能的等級,也可初始化公會技能 (隻限于公會會長進行操作);公會技能是被動技能,後續會繼續增加。如果公會成員想享受公會技能的效果時,需要激活公會技能;激活公會技能時需要消耗一定的資源,如果持有該資源時,公會成員任何人都可以激活 (技能激活時所有技能會同時被激活),激活時可以獲得公會點數。公會技能激活時,需消耗材料包括:魔能x100,金色魔晶x20,紫色魔晶x20,藍色魔晶x3,金币20萬。
公會商店
公會商店會銷售在一般商城不銷售的物品;公會商店的物品購買是可通過榮譽點數的公會币購買。公會的等級上升時,公會商店中會銷售更高級的物品;公會商店的商品列表,以公會等級為條件。
公會等級    名稱    道具效果    公會币
Lv2    團結生命秘藥    生命回複    7
Lv4    團結靈氣秘藥    魔力回複    7
Lv6    喇叭(綁定)    /    70
Lv8    冰泉聖水(綁定)    複活    70
Lv10    團結魔法箱    随機附魔珠箱子    70
以上内容來自: [22] 

PVP系統

3V3奪旗戰
首先,要進行PVP的先決條件是,角色必須滿15級

疾風之刃遊戲地圖(4張)
 并且完成轉職後方可參加。奪旗戰由“聯盟軍”和“千勇軍”紅方和藍方參與,人數最少兩邊各2人,總共4人,最多兩邊各3人,總共6人。
規則
1. 成功擊殺對方玩家可獲得1點積分,成功将對方旗子運到我方陣營旗子處可獲得5點積分,雙方有一方積分達到設置的勝利條件,即可獲得勝利,比賽結束。
2. 當我方旗子被敵方奪取的時候,在奪回前,我方搶到的旗子不能交付,也不能得分,直到隊友擊殺敵方奪旗者回收我方旗子方可得分。
3. 半徑15M内有運送敵對旗子的我軍玩家時,表示打敗了對方玩家。
4. 奪取、回收旗子請按“F”(拾取鍵,可更改)。
5. 超級模式是在我方隊員能量槽有一格以上時,按TAB鍵發動,使自身獲得傷害提升30%的效果,直到能量消耗完畢。
6. 在被玩家攻擊時若我方能量槽有一格以上,可以發動蓄氣爆發來脫身,蓄氣爆發後有短暫的無敵效果。
7. 玩家被擊倒時,倒地前按shift可以發動落法,倒地前按方向鍵可以發動翻滾。
8. 戰場的中心每隔一段時間會刷新能量球,獲得可以增加能量槽的能量。
進入PVP房間可選擇點擊“快速進入”和“自動匹配”。自己開房間可選擇“創建房間”,可設置密碼,以便您和指定的好友進行對戰。在進入PVP房間等待過程中,還可以打開PVP規則說明進行再次查閱。 [23] 

裝備系統

鑒定解封
疾風之刃的裝備系統有解封

疾風之刃遊戲特色(5張)
 與鑒定2種屬性,中級品級(綠色)以上的裝備需要裝備鑒定來釋放出額外屬性。而上級品級(藍色)以上的裝備需要解封後再進行鑒定來釋放出額外的屬性。
鑒定系統:鑒定需要消耗一個對應等級的鑒定書,可以通過任務獲得,也可以在材料商人處兌換得到。
解封系統:上級品級以上(藍色)裝備從地下城打出來以後需要解封才能進行鑒定和穿戴,解封石可通過任務獲得,或在材料商人處兌換得到。 [24] 
裝備制造
裝備制作可以到各個城鎮找NPC鐵匠打造不同品質的裝備。打造裝備的材料可以通過分解裝備和副本掉落可以獲得。 [25] 
裝備附魔
附魔系統是可以幫助玩家們提升屬性的一種途徑,附魔對于追求高屬性的玩家來說是必然會接觸的事情。附魔珠分為五個品級:一般、中等、上等、稀有、傳說、根據附魔珠的品級附魔珠的屬性也會有所變化。 [26] 
裝備強化
到城鎮找到NPC鐵匠,旁邊都有個強化的爐子。強化裝備等級與品質的不同,所需的金币也是不同的,符文石:增加強化成功率的物品,包括白色符文、綠色符文、藍色符文、紫色符文、金色符文。可提高強化成功幾率的各種符文,可通過活動獎勵或副本中寶箱掉落。 [27] 

遊戲評價
編輯
《疾風之刃》作為騰訊旗下的産品,遊戲的品質方面抛開細節問題,卡通渲染的畫面和幻想風格濃郁的場景設計,代入感較強。在動作元素上,其加入了類似QTE機制的反應按鍵,讓遊戲中的戰鬥充滿節奏感,而閃移代替格擋和反僵直使得戰鬥更連貫。不過目前除了新開放的地圖以及角鬥場以外還是以刷副本為主,尤其是角鬥場的單挑性質使得玩家的互動性降低,後期還需加強玩家間的交互内容。(新浪遊戲評) [28] 
傳統科幻小說級故事情節,過場動畫制作優秀,疲勞制遊戲系統深層交互性有待挖掘,清新卡通風格畫面,模型制作欠精良。(網易遊戲評) [29] 

詞條圖冊更多圖冊

詞條圖片(21)

疾風之刃遊戲特色(5)

疾風之刃遊戲地圖(4)

特色(5)

遊戲角色(10)

遊戲背景(2)

疾風之刃(11)

韓服疾風之刃曝...(2)

精彩圖冊(7)
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參考資料
1.  疾風之刃新手專題  .巴士疾風之刃[引用日期2015-04-09]
2.  疾風世界觀  .疾風之刃官網[引用日期2015-04-09]
3.  疾風世界觀  .疾風之刃官網[引用日期2015-04-09]
4.  疾風世界觀  .疾風之刃官網[引用日期2015-04-09]
5.  疾風世界觀  .疾風之刃官網[引用日期2015-04-09]
6.  疾風之刃新手專題  .巴士疾風之刃[引用日期2015-04-09]
7.  血妖姬-職業介紹  .疾風之刃-官方網站[引用日期2015-05-25]
8.  克萊爾  .《疾風之刃》官方網站[引用日期2015-07-18]
9.  疾風之刃  .騰訊遊戲[引用日期2015-04-09]
10.  免疲勞副本  .疾風之刃[引用日期2015-07-18]
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